Gestern hatte ich auf meinen Youtube Account ein Video hochgeladen. Ein Cover von dem Song “Animal I Have Become” von Three Days Grace. Am Anfang des Videos sah man das Cover-Bild der Single und hörte einen kurzen Ausschnitt des Liedes, danach habe ich es gespielt, während der komplette Song im Hintergrund lief. Nachdem das Video hochgeladen war, stand da Folgendes:
Dein Video Animal I Have Become (Guitar Cover) enthält unter Umständen Content, dessen Eigentümer oder Lizenzgeber folgende Content-Eigentümer sind:
* Content-Eigentümer: Sony Music Entertainment Typ: Audio-Content
Weil mir einiges nicht am Video allgemein gefiel, hab ich es später nochmal neu gemacht. Bei der neuen Version habe ich dann den kleinen Ausschnitt am Anfang rausgelassen, und siehe da: keine Meldung. Der Sound meiner Gitarre hat das wohl für die überprüfungen ausreichend seriös gestaltet :D
Aber haben die da echt ein automatisiertes verfahren, dass den Audio-Content von einem Video nach lizensiertem Material durchforstet? Respekt.
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Geschrieben von deniz in Musik
Csatosh. Klingt cool, oder?
Commander Slush and the other Superheroes.
Heute gab es das erste spontane Bandtreffen. Wir haben Milch getrunken und Kekse gegessen (leider ist das sogar wahr :D).
Wir haben viel Schwachsinn gemacht und haben versucht Teenage Dirtbag und Song 2 zu spielen. Das gelang eher mäßig, plötzlich verstummt der Bass, die Gitarre ist auf einmal zu stark verzerrt und der Drummer leitet sein viel zu lautes Outro ein, das die anderen Instrumente übertont, als der Song nichtmal zu Ende war. Viel Chaos, aber es hat Spaß gebracht. Und kommt es darauf nicht an? ;)
Jedenfalls wird das in Zukunft denke ich weiter auswachsen, I hope so at least.
übrigens will ich euch (falls noch irgendwer diesen Blog liest) TH!NK vorstellen. TH!NK ist eine Amateurband, die von Freunden von mir gegründet wurde. Auf ihrer MySpace Seite gibt es leider nur zwei Songs von ihnen, aber ich finde sie richtig gut, die Jungs rocken.
Hört mal rein: http://www.myspace.com/wethink2
(Ich mag MySpace nicht, aber das musste jetzt mal verlinkt werden)
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Geschrieben von deniz in Blog, Musik
Der Blog.. Jaja, ich weiss, fast jeder Post enthält im Prinzip den Content, dass ich in Zukunft mehr schreiben will. Damals hat der Crash schon arg an meiner Motivation genagt. Aber auch sonst hat sich viel in meinem Leben verändert. Das Bloggen ist nicht unattraktiv geworden, aber irgendwie fehlt mir so ein bisschen der Stoff. Beziehunsgweise weiss ich nicht, was ich schreiben soll. Aber immerhin konnte ich mir nun diesen Beitrag entlocken ;) Mal sehen wie das weitergehen wird.
So, nun möchte ich mal ein kleines Review schreiben. Ich hatte mir vor ein paar Tagen was vom Thomann bestellt, und heute kam das Zeug an. Erstmal meine Einkaufsliste:
Ursprünglich wollte ich mir ja nur das Fußpedal und das Kabel bestellen, aber da wusste ich noch nichts von dem Mindestbestellwert (25€). Und so musste ich mir eben noch ein paar Sachen zusammensuchen ^^
BEHRINGER TO100 - Tube Overdrive Boden/Fußpedal

Mein Equipment besteht aus meiner billigen E-Gitarre (Stratocaster Modell), einem Kabel und ein billiger Verstärker, der beim Kauf der Gitarre „beiliegend“ war. Der Verstärker ist ein Zwei-Kanäler, aber der Overdrive-Kanal gefällt mir nicht wirklich. Deshalb dachte ich, dass mir dieses Pedal Abhilfe schaffen kann. Nicht nur könnte ich einen besseren Sound erzielen, ich könnte auch endlich während dem Spielen zwischen cleanem und verzerrtem Sound nahtlos hin- und herschalten. Das Resultat: Der Overdrive-Channel von meinem Verstärker kaum anders… Das hatte ich definitiv nicht erwartet. Aber immerhin kann ich nun hin- und herschalten :D Ich meine, mein Equipment ist eh nicht gerade der Kracher, da kommt’s darauf nun auch nicht an. Allerdings doch schon ziemlich enttäuschend, da hatte ich wohl einfach zu viel von dem 10 Euro Ding erwartet.
Hier ein paar Soundbeispiele (ist mit einem Headset aufgenommen):
Clean
Verzerrt, Verstärker
Verzerrt, Pedal
THE SSSNAKE IPP1030 - 3 m Klinke-Klinke Kabel
Das hatte ich mir nur gekauft, damit ich das Pedal zwischen Amp und Gitarre schalten kann.
THE T.BONE HP-66

Von den Kopfhörern an sich hab ich nichts Großes erwartet, viel interessanter war für mich der mitgelieferte Adapter (von 3,5 mm auf 6,3 mm Klinke), damit ich das Ding an meinen Verstärker klemmen kann. Im Media Markt kostet so’n Teil 7€, so hab ich wenigstens (wenn nicht gerade sehr gute) Kopfhörer mit dabei ;)
DUNLOP 14CD
Wem das Wort Kapodaster nichts sagt:
Der Kapodaster ist eine Vorrichtung, um die schwingende Länge der Saiten einer Gitarre [...] zu verkürzen. Sie wird zwischen zwei Bünden um den Hals des Instruments gespannt und drückt die Saiten auf diese. Die Gitarre klingt durch die Saitenverkürzung höher: Das Musikstück muss nicht erst in eine geeignetere Zieltonart transponiert werden. Der Kapodaster hat den Ruf, ein Hilfsmittel für Gitarristen zu sein, die keine Barregriffe beherrschen. Es ist jedoch in vielen Fällen unmöglich, ein Stück ohne Kapodaster originalgetreu in eine andere Tonart zu transponieren.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Kapodaster
Beim nachschauen für Akkorde von Songs las ich schon desöftern sowas wie „Capo on 1st fret“ und dachte mir „Na toll, das kannste knicken“. Doch das ist nun vorbei! :D Das Ding funktioniert einfach perfekt und passt auf den Hals meiner E-Gitarre, und sogar auf den fetten meiner Konzertgitarre.



TENACIOUS D THE PICK OF DESTINY
Als Fan von „The Pick Of Destiny“ und Tenacious D selbst musste ich die einfach haben :D
Allerdings ist das Teil wohl eher als Deko als zum Spielen geeignet, zumindest vom ersten Eindruck her. Das Plek ist größer als meine sonstigen Plektren, was es ein wenig unhandlich macht. Zudem ist es relativ hart, und eignet sich daher meiner Meinung nach bestimmt gut für’n Bass. Allerdings kann man auch von den vielen Ecken profitieren und kann verschiedene Griffformen anwenden, mit manchen davon gelingt mir z.B. das Tremolo Picking leichter.


Alles in allem find ich nicht, dass es ein Fehlkauf war. Bin nur ziemlich vom Pedal enttäuscht, aber für 10€ kann ich mich da nicht beschweren.
Übrigens sind „meine Band“ (also eben die Band, in der ich bin) gerade dabei richtig loszulegen. Inzwischen ist endlich ein Bandraum organisiert und eingerichtet worden. Zu doof, dass die Ferien gerade jetzt enden. Falls sich noch Jemand an die Vorstellung damals errinert: Bandname nun geändert:

Over.
UPDATE: Wenn ich das pedal und den Overdrive-Channel im Amp aktiviere, klingts irgendwie.. komisch, aber metallig :)
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Geschrieben von deniz in Real Life
In letzter Zeit war ich (wie man auch an den mangelnden Blog-Einträgen merken kann) relativ wenig im Netz aktiv. Grund dafür ist wohl einerseits die Schule, aber auch meine Unternehmungen mit Freunden. Jedenfalls bin ich nun mit der Schulausbildung vorerst fertig und was demnächst passiert ist noch unklar. Aber das soll hier nun auch nicht Thema sein.
Ich hoffe, dass ich in Zukunft wieder mehr Zeit dafür finde mich anderen Dingen zu widmen, denn momentan ist das Gitarrenspiel wohl das Einzige dem ich wirklich Wichtigkeit zumute. Soll heißen, meine Programmier-Kenntnisse reichen immer noch nicht weiter als PHP raus (und das auch nur bescheiden… immerhin besser als mein Python und LUA ;P) und ich möchte (Arch-)Linux auch besser verstehen.
Zudem möchte ich Gehirnknoten endlich launchen und da fehlen immer noch einige Level.
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Und da wir gerade bei Musik waren: Heute habe ich bei Balcony TV dasProjekt entdeckt. Die Jungs kommen aus Berlin und machen wirklich schöne Musik.
YouTube: DAS PROJEKT
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Hello there, folks!
Ich war auf einem Weinmarkt, dort hat eine Band gespielt, namens „Seeded Gherkins“. Ich habe mehrmals die Chance bekommen mit den Bandmitgliedern zu sprechen und dank mir gab’s ‘ne Zugabe (Ich habe auf den Knien darum gefleht). Ich habe unbedingt vor auf den nächsten Gig von denen zu gehen, die sind echt der Hammer, es macht einfach Spaß!
Und noch eine kleine Anmerkung: Die besitzen auch Humor: Weil sich echt kein Mensch „Seeded Gherkins“ merken kann, erreicht man seeded-gherkins.de auch unter rockgurken.de :D
Jedenfalls, wie gesagt, die Bandmitglieder sind wirklich freundlich und sie machen verdammt gute Musik!
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Geschrieben von deniz in Musik, Real Life
So, nachdem hier lange nichts mehr stand nun mal ein paar „News“ von meiner Seite aus.
Erstmal ging mir letztens mein Monitor und meine Tastatur kaputt (Monitor zeigte irgendwie nur noch weiss, die Tastatur wurde von Cola gepeinigt). Inzwischen ist beides ersetzt und ich besitze zum ersten mal ‘nen Widescreen (1366×768 ist meine derzeitige Auflösung). Irgendwie verdammt cool :D
Meine Schulzeit hab’ ich bald hinter mir, auch wenn ich das nicht will. Aber in drei Wochen ist es zu Ende und meine Zukunft ist bislang noch dunkel. Aber nun gut, weiter geht’s.
Vor einiger Zeit berichtete ich darüber, dass ich mit ein paar Freunden eine Band gründen will. Bislang hat sich daraus noch nichts ergeben, da einfach nie jeder Zeit hat, aber ich hoffe mal, dass daraus noch was wird. Geplant ist bislang, dass wir an meinem Schulabschluss u.a. Teenage Dirtbag von Wheatus covern. Wer mal hören will, wie sich das von mir anhört, bitte. Momentan arbeite ich auch an einer Webpage für die Band. Allerdings ist das ‘ne Heidenarbeit, da dahinter dann auch ein CMS stecken wird. An sich ist es eigentlich schon recht funktional, aber der Source Code ist mal… well, very very dirty.
Joa.. öhm, ansonsten gibt’s eigentlich nichts zu sagen. Ich hoffe, dass ich in nächster Zeit mal wieder was Interessantes zu schreiben haben werde.
Schönes Wochenende an alle ;)
Nachtrag: Achso ja, ich arbeite derzeit an einem notpron-Clone. Bald sind die ersten 20 Level fertiggestellt.
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Click here for an english version of this article.
GERMAN
Wie im vorherigen Post erwähnt, hatte ich es dann doch noch geschafft den LUA Player an’s Laufen zu bekommen. Da hatte ich mich gleich wieder daran gemacht dieses PSP Status Monitor dings endlich zum Funktionieren zu bringen. Und, joa, es hat geklappt.
Ich hab das Ganze mal in ein Video gefasst: YouTube: PSP Status Monitor
Wer YouTube nicht mag: psp_status_monitor (4,7 MB, FLV)
Das Video steht unter der Creative Commons Lizenz BY-SA und beeinhaltet den Song „Space Exploration“ von DJad, der unter der gleichen Lizenz steht.
Das Teil funktioniert (wie erwähnt) durch zwei Scripte: ein LUA-Script, das auf der PSP läuft und (grob gesagt) im Prinzip ein Web-Server aus der PSP macht, und ein Python-Script, das am Computer ein Bild erzeugt und anschließend via netcat über das interne Netzwerk an die PSP sendet. In dem Video verwende ich eine leicht angepasste Version des Python-Scripts, der Einfachheit halber habe ich konstante Variablen (my_font, my_fontsize (Schriftartgröße), my_picture und my_ip) an den Anfang gepackt, sodass auch Leute, die kein Python verstehen, das Script einfach an ihr System anpassen können.
my_font = Der Pfad zu einer TTF-Fontdatei, die ihr benutzen wollt
my_fontsize = Der Schriftgrößengrad
my_picture = Der Pfad zum Ausgangsbild, mit dem gearbeitet werden soll (Hintergrund halt :) )
my_ip = Die IP-Adresse der PSP im lokalen Netz. Wenn das LUA Script läuft, wird die dort auch angezeigt.
Es wird allerdings Linux benötigt. Achja, und bei mir gab es Probleme auf der PSP, wenn ich eine Verschlüsselung (WPA) an meinem Router eingeschaltet hatte, liegt wohl am LUA Player.
Weiter unten findet sich das Python Script.
Alles in Allem ist das Ganze relativ nutzlos, aber es hat Spaß gemacht 1. Zum ersten mal mit zwei Scriptsprachen und 2. mit zwei Geräten zusammen zu „arbeiten“ Besonders dieser Netzwerk-Krams ist interessant für mich, da ich damit bisher kaum Erfahrungen gesammelt habe.
People who say this is a waste of PSP clearly don’t have the “hack spirit”. It’s not like “this feature sucks”, it’s all about making a device do something totally different it was meant to.
–rodrigo
ENGLISH
A few weeks ago I found this and I thought it would be funny to try it.
I put this whole thingy in a video: YouTube: PSP Status Monitor
For the ones who don’t like YouTube: psp_status_monitor.flv (4.7 MB, FLV)
The video belongs under the Creative Common license BY-SA, and the song which is used in the video is called „Space Exploration“ by DJad, which belongs under the same license.
This thing works with two scripts: a LUA script, running on the PSP, and a Python script running on your computer. The Python script creates an image using the Python Image Library (PIL) and then calls netcat, which sends the picture to the PSP. The LUA script on the PSP waits for some data (our picture, to be exact). And if our picture comes to the PSP, it simply displays it. In my video I used a custom version of the Python script (to be exact, the Python script which comes from [avi] (the developer of this whole thing) doesn’t work without changes) and simplified it for non-programming people. The lines which starts with my_* = “” are important to change.
my_font: The path to a TTF font which you want to use
my_fontsize: Specifies the size of the used font
my_picture: The source picture you want to use (you may call it background :) )
my_ip: The IP adress of the PSP. When you start the LUA script on the PSP, it shows its IP adress.
You can call the script then for example like this: $ python ./status_monitor.py “my message”
The lines 22-24 are easy to explain: In my video, these lines are uncommented (# declares a comment in Python). If you do so, you have to give the script four arguments or it won’t work. I did this for printing several lines of text. I know it’s a creepy solution, but it works and I didn’t want to waste more time for this.
I got some problems when using WLAN encryption on my router, so for testing this I turned it off (seems to be a problem of the LUA Player). Also you’ll have to run Linux if you want to run this Python script without more changes. I don’t know how you can make it work on Windows.
It’s kinda useless, but it was fun to see how two script languages and two devices can work together. Especially those network thingys are interesting for me, ’cause I didn’t worked with network stuff ’til now.
People who say this is a waste of PSP clearly don’t have the “hack spirit”. It’s not like “this feature sucks”, it’s all about making a device do something totally different it was meant to.
–rodrigo
Now here’s the script where I made some changes:
#!/usr/bin/python
my_font = "font.ttf"
my_fontsize = 25
my_picture = "picture.png"
my_ip = "192.168.2.100"
import os
import datetime
import sys
from PIL import Image,ImageDraw,ImageFont
img_org = Image.open(my_picture)
img = img_org.copy()#Image.new("RGBA",(480,272))
draw = ImageDraw.Draw(img)
my_font = ImageFont.truetype(my_font, my_fontsize)
draw.text((30,20),sys.argv[1],font=my_font)
#draw.text((30,50),sys.argv[2],font=my_font)
#draw.text((30,80),sys.argv[3],font=my_font)
#draw.text((30,110),sys.argv[4],font=my_font)
del draw
img.save(”cur_status.png”)
os.popen(”nc %s 80 < cur_status.png" % my_ip,'r').readlines()
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WIe eventuell einigen Lesern bekannt ist, hatte ich damals (als ich noch eine PSP hatte) mehr oder weniger auf ihr programmiert. Naja, „gescripted“ passt wohl eher, das ganze fand in der Script-Sprache LUA statt. Da ich momentan wieder eine PSP zur Hand habe, wollte ich vor einiger Zeit das ausprobieren. Nach einigen Anpassungen (die Scripte [oder zumindest das Python-Script] sahen irgendwie schon fast geleakt aus - Jedenfalls nicht einsatzbereit auf anderen Systemen) lief auch alles - fast. Woran es scheiterte: Der Lua-Interpreter („LUA Player“ genannt) auf der PSP wollte nicht.
Da exestieren aber auch so viele Versionen von, das ganze ist total unübersichtlich (wie eigentlich ziemlich viel in der PSP Szene, aber dazu jetzt nicht mehr). Was mir ein bisschen geholfen hatte, war diese kleine Übersicht. So hab ich nach einiger Zeit zumindest herausgefunden welchen LUA Player ich denn gebraucht hatte. Doch auch das nutzte mir nicht viel, denn er lief einfach nicht, keine Ahnung warum. Und bei anderen LUA Playern fehlen dann irgendwie ein paar Funktionen, wozu man das Script hätte stark umschreiben müssen.
Und auch gestern hatte ich die Motivation und eine Idee, ein Script für die PSP zu schreiben. Doch nach einem Versuch einen LUA Player zu starten, der nicht funktioniert hatte, hatte ich dann doch keine Lust mehr, mich in dieses Gewusel zu stürzen. Und auch vorhin dachte ich, dass es mal interessant wäre ‘nen (wenn auch nur kleines) RPG zu schreiben. Aber so wird das wohl nichts, solange ich das nicht auch in C können würde ;(
Apropos RPG: Kennt jemand eine Methode/Möglichkeit/Tutorial um Tiles zu erstellen? Würde mich mal sehr interessieren, wie man das macht. Also nur zur Verständlichkeit: Nicht, wie man aus einem Tileset eine Map generieren kann, sondern die Bildchen an sich ^^
Ich werde es später wohl nochmal angehen, mit den LUA Playern…
UPDATE:
Dem 1.50 Kernel Plugin sei Dank, läuft er nun endlich. Da hat LEDA wohl nicht das gehalten, was DAX versprach…
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